Citation :
Les mecs peuvent faire plein de missplay, tant qu'à la fin ils ont le "temps" de lancer THE spell. Actuellement c'est le cas avec le deck Atraxa. Déjà tu dois gérer une 7/7 qui te clock et anti clock son controleur à la fois (super), mais en plus il a une value monstrueuse que tu dois suivre si tu veux avoir une chance. Je me rappel du baratin sur les gestions, blablabla pas de gestion universel à 2 mana ou moins, et paf ils te sortent quoi? Binding avec les trilands, oui oui oui oui oui, mais bien sur.
C'est là toute la limite du Casual.
C'est quoi le principe ?
Tu croises les doigts qu'un mec en face de toi joue pas les cartes que tu n'aimes pas ?
Quid d'un mec qui joue hors-archétype mais qui joue quand même une carte que t'aime pas, Sheoldred, Atraxa ou que sait-je ?
"GNEUGNEUGNEU il joue des cartes pas fun, gneugneugneu il a rien compris à l'esprit du jeu"
En vérité c'est plutôt que tu rumines ton seum car ton deck est trop faible pour affronter certaines cartes.
Le Casual c'est un flou juridique qui peut avoir un certains sens quand tu joues entre ami (et encore) mais qui n'a aucun sens en ligne.
Avec des amis tu fais des compromis, en ligne c'est impossible.
Pouvoir potentiellement affronter n'importe quel deck avec n'importe quelle carte vs n'importe qui c'est évidemment prendre le risque qu'un mec te joue une carte infâme, qu'il commence tour 1 Sol Ring ou autres débilités.
Ayant expérimenté des cercles de joueurs casual, au moins 2 différents, a chaque fois c'était la même histoire :
Etape 1 : Chacun joue son deck de pinpin, puis t'as un mec qui décide de jouer une nouvelle carte trop badass qui vient de sortir et qui lui donne un avantage considérable sur les autres.
Etape 2 : Pinpin #2 en a marre que son 6Couleurs Slivoïde infâme se fasse poutrer par le nouveau deck de Pinpin #1, donc il va commencer à jouer Réanimator infâme qu'il a vu sur un site internet et qui a perfé à un championnat régional. Il va mettre la misère à tout le monde. Pinpin #6 va plus vouloir l'affronter car lui joue Casual.deck.
Etape 3 : Pinpin #3 n'arrive plus à gagner une game avec son Mono Green Saprobionte, du coup lui aussi il veut changer de deck, sauf que comme il a de l'argent il va s'acheter 4 Fatal Push, 4 Abrupt Decay, 4 Siege Rhino, 4 Tarmogoyf, 4 Thoughtseize, 12 terrains bicolores et il va mettre la misère à tout le monde car son deck fait balle de value.
Au final, personne ne voudra affronter son deck infâme, personne voudra affronter le deck Réanimator car c'est un no brain deck pas fun, et ca va devenir compliqué de jouer casual sans fixer de vraies limites.
Bref, sans restrictions et sans limites, le jeu n'a aucun intérêt selon moi.
Tu prends du plaisir à affronter des decks moins fort que les tiens et dès que tu affrontes quelqu'un qui a décidé de mettre plus d'argent que toi ou qui se permet de jouer de vrais spoilers surpuissant, bah ça chouine "GNEUGNEUGNEU il joue Atraxa".
Après parfois y'a des compromis.
Je connais cette théorie. Elle dure jamais très longtemps. Le vent tourne et t'as toujours un mec qui va vouloir élever le niveau de son deck surtout s'il perd tout le temps avec.
Perso jouer des decks non-optimisés, se couper volontairement de l'opportunité de jouer certaines cartes parce que ce serait contre l'esprit du jeu, je trouve ça pas logique et pas intéressant.
De faire en sorte que la stabilité et l'équilibre des decks d'une communauté repose sur une série de compromis je trouve que c'est fragile et pas viable.
Magic est un jeu d'intellectuel, donc le challenge intellectuel c'est celui d'optimiser le jeu, l'archétype, tes sorties, ta manacurve, etc...
Vouloir battre le maximum de deck en jouant son archétype maison c'est courageux, mais peu y arrivent à un fréquence régulière. Ca fait parti de l'esprit du jeu selon moi, ca fait partie de ce que j'appelle le challenge intellectuel, mais pour ça il faut, comme je l'ai dit dans un de mes derniers messages, totalement accepter la notion de métagame et pas pleurer quand ton adversaire joue Sheoldred.